Come si usa uno stile
- Seleziona il livello dell’immagine (e, se vuoi, una selezione).
- Scegli lo stile e un preset.
- Ritocca i controlli guardando l’Anteprima live.
- Conferma: il risultato è uno Smart Object che puoi riaprire con Modifica.
I dieci stili
| Stile | In breve | SVG |
|---|---|---|
| Dither | Pochi toni, distribuiti punto per punto | |
| Halftone | Retino di punti, anche CMYK | Sì |
| ASCII | Immagine fatta di caratteri | |
| Mosaico | Tessere con fuga e rilievo | |
| Incisione | Linee che si ingrossano nelle ombre | Sì |
| Linee di flusso | Linee che seguono i bordi | Sì |
| Curve di livello | Isoipse della luminosità | Sì |
| Mappa sfumatura | Toni trasformati in colori | |
| Glitch | Strappi, blocchi e RGB sfasato | |
| Pixel sorting | Pixel riordinati tra due soglie |
Regolazioni comuni
Tutti gli stili partono dalle Regolazioni: Luminosità e Contrasto cambiano la scala di grigi prima che lo stile la legga, Inverti toni scambia chiari e scuri.
Su più livelli
Con Tutti i livelli lo stile viene applicato a ogni livello immagine visibile (anche dentro i gruppi), e ogni livello diventa il suo Smart Object. I risultati WGT-01, i testi e i livelli nascosti vengono saltati.