[documentazione · sezioni]

Pattern

Pattern di WGT-01: ripete un elemento, una forma o un tuo file PNG/SVG e ne decide dimensione e posizione in base al tono della foto.

Il principio di Pattern: l’elemento cresce dove l’immagine è scura.

Come funziona

Pattern guarda la scala di grigi dell’immagine e posa un elemento su una griglia: dove il tono è scuro l’elemento è grande, dove è chiaro è piccolo o sparisce.

Elemento

Scegli una forma pronta oppure un tuo file. I file SVG restano vettoriali; PNG, JPG e i livelli sono raster.

Zone

Controllo Cosa fa
Soglia luminosità Sopra questa luminosità non viene posato nessun elemento.
Dimensione minima elemento Gli elementi più piccoli di così non vengono disegnati.
Inverti forma Scambia pieno e vuoto dell’elemento.
Elementi diversi per tono Un elemento per le zone scure, uno per le medie e uno per le chiare.
Inverti zone Ombre e luci si scambiano.

Distribuzione

Controllo Cosa fa
Scala elemento Dimensione massima dell’elemento.
Distanza tra elementi Passo della griglia.
Griglia sfalsata Sposta di mezzo passo una riga sì e una no.

Variazioni

Controllo Cosa fa
Rotazione massima Ogni elemento ruota a caso fino a questo angolo.
Variazione casuale della scala Rende le dimensioni meno regolari.
Variante Cambia solo la parte casuale (rotazione, scala, colori, distribuzione organica) e lascia uguale il resto.

Output

Con Colori nel vettoriale decidi come vengono colorati gli elementi quando l’elemento è un SVG.