[documentazione · stili]

Curve di livello

Stile Curve di livello di WGT-01: la luminosità diventa altitudine e ogni curva unisce i punti con lo stesso tono. Esportabile in SVG.

Curve di livello, anteprima leggera calcolata nel browser.

Esportabile in SVG. Vedi Esporta SVG.

Controlli

Controllo Cosa fa
Numero di curve Quante curve vengono tracciate.
Morbidezza Quanto si pulisce l’immagine prima: “Preserva i bordi” toglie il rumore senza impastare i contorni, “Morbido” ammorbidisce tutto.
Distribuzione “Bilanciata” mette le curve dove c’è davvero dettaglio, “Uniforme” le spazia in modo regolare.
Ignora curve più corte di Elimina le curve minuscole.
Distanza minima tra curve Evita curve troppo vicine.
Spessore linea Spessore di base.
Spessore segue il tono Curve più spesse nelle ombre.
Curva spessa ogni Una curva maestra ogni N (0 = mai).
Rilievo ombreggiato Riempie le fasce tra le curve con un rilievo.

Regolazioni comuni

Tutti gli stili partono dalle Regolazioni: Luminosità e Contrasto cambiano la scala di grigi prima che lo stile la legga, Inverti toni scambia chiari e scuri.

Consiglio

Nell’SVG ci sono solo le linee: fasce e rilievo restano nel risultato raster.